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索尼优化PSVR2重投影技术 追求更高帧率运行游戏 在Reddit的重投AMA活动中

2024-06-26 14:33:22 [百科] 来源:避面尹邢网

索尼正在努力改进其PSVR2游戏的索尼术追重投影技术,追求以更高的优化影技帧率运行游戏。

在Reddit的重投AMA活动中,科幻动作冒险游戏《傲慢》(Hubris)的求更制作人Koen表示,索尼正在寻求改进重投影软件,高帧用于将内部以60fps的率运帧率运行的PSVR2游戏重投影为120fps。这理论上应该改善那些本来以60fps帧率运行的行游戏游戏的用户体验。

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开发者表示,索尼术追由于注视渲染功能的优化影技存在,游戏的重投分辨率要高很多,因此,求更纹理细节将比PC上锐利得多,高帧除非游戏在能够对渲染输出进行2-3倍超采样的率运高端配置上运行。

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Koen提到,行游戏该工作室发布了一个重大补丁,索尼术追解决了《傲慢》PC版本的许多问题,包括配音、装填动作、人工智能以及配乐的优化。

他们表示,PSVR2版本将随着不断更新而继续优化,其中就有索尼正在开发的头显重投影系统优化的功劳。

(责任编辑:综合)

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