虽然9月是对赛属于《星空》和《真人快打1》的月份,但CDPR的博朋《赛博朋克2077:往日之影》也深受期待。在科隆展期间,克往还发布了一个新的影的预购意预告片和加长版实机。根据CDPR,量非他们对《往日之影》的常满预购情况非常满意。
大约2个月前,《赛博朋克2077:往日之影》开启了预购,博朋CDPR预计在正式推出前的克往几天里预购量将更多。
CDPR的影的预购意营销之路还还没有结束,“往日之影”全球巡展在德国科隆之后将是量非日本东京,有可能参加9月21日至24日举办的常满东京电玩展。
在最近的对赛财报上,CDPR还解释了为什么“往日之影”是博朋《赛博朋克2077》唯一的资料片,主要是克往从技术角度考虑。因为CDPR想换用虚幻引擎,而《赛博朋克2077》是采用自家的RED引擎开发。CDPR也承认《往日之影》的销量并不能决定开发第二个资料片。
据调查,科隆展期间《赛博朋克2077:往日之影》是媒体报道最多的游戏,其次是《使命召唤:现代战争3》:
(责任编辑:探索)
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