经过三天的格沃国总抢先体验,《霍格沃茨之遗》于2 月 10 日登陆 PC 和主机平台,遗最迎国并且首次亮相就获得了粉丝们的受欢一致好评。根据Gamalytic对Valve 平台用户数据的家美统计,《霍格沃茨之遗》steam的销量销售量为500万份,其中近三分之一来自美国,占成其次是格沃国总德国,约占7%,遗最迎国巴西和英国约占 6%,受欢中国约占5%。家美
假设《霍格沃茨之遗》的销量发行商华纳和Valve之间的收入比为7:3,那么根据估计华纳已经通过《霍格沃茨之遗》在PC平台赚取了约2.1亿美元,占成虽然华纳从未披露该项目的格沃国总官方预算,但这一数据仍然使该公司仅凭Steam 销售额就处于盈利状态,遗最迎国且《霍格沃茨之遗》有着游戏史上最大的受欢开放预算之一。
《霍格沃茨之遗》的成功表明新ARPG游戏 将成为2023年最畅销游戏类型之一,快速增长的玩家群也在纷纷呼吁。尽管如此,Avalanche Software 最近透露它目前还没有制定任何 DLC 计划。
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